LCOV - code coverage report
Current view: top level - autotest/cpp - test_marching_squares_contour.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: gdal_filtered.info Lines: 79 82 96.3 %
Date: 2024-11-21 22:18:42 Functions: 22 22 100.0 %

          Line data    Source code
       1             : /******************************************************************************
       2             :  * $Id$
       3             :  *
       4             :  * Project:  GDAL algorithms
       5             :  * Purpose:  Tests for the marching squares algorithm
       6             :  * Author:   Hugo Mercier, <hugo dot mercier at oslandia dot com>
       7             :  *
       8             :  ******************************************************************************
       9             :  * Copyright (c) 2018, Hugo Mercier, <hugo dot mercier at oslandia dot com>
      10             :  *
      11             :  * SPDX-License-Identifier: MIT
      12             :  ****************************************************************************/
      13             : 
      14             : #include "gdal_unit_test.h"
      15             : 
      16             : #include "gdal_alg.h"
      17             : 
      18             : #include "marching_squares/level_generator.h"
      19             : #include "marching_squares/segment_merger.h"
      20             : #include "marching_squares/contour_generator.h"
      21             : 
      22             : #include <limits>
      23             : 
      24             : #include "gtest_include.h"
      25             : 
      26             : namespace marching_squares
      27             : {
      28             : class TestRingAppender
      29             : {
      30             :   public:
      31             :     struct Point
      32             :     {
      33         172 :         Point(double xx, double yy) : x(xx), y(yy)
      34             :         {
      35         172 :         }
      36             : 
      37             :         double x;
      38             :         double y;
      39             : 
      40             :         bool operator<(const Point &b) const
      41             :         {
      42             :             return x == b.x ? y < b.y : x < b.x;
      43             :         }
      44             : 
      45         169 :         bool operator==(const Point &b) const
      46             :         {
      47         169 :             return std::fabs(x - b.x) < 0.001 && std::fabs(y - b.y) < 0.001;
      48             :         }
      49             : 
      50         169 :         bool operator!=(const Point &b) const
      51             :         {
      52         169 :             return !(*this == b);
      53             :         }
      54             :     };
      55             : 
      56           8 :     void addLine(double level, LineString &ls, bool /* closed */)
      57             :     {
      58           8 :         auto &v = points_[level];
      59          16 :         std::vector<Point> ring;
      60          98 :         for (const auto &pt : ls)
      61             :         {
      62          90 :             ring.push_back(Point(pt.x, pt.y));
      63             :         }
      64           8 :         v.push_back(ring);
      65           8 :     }
      66             : 
      67           8 :     bool hasRing(double level, const std::vector<Point> &other) const
      68             :     {
      69           8 :         auto it = points_.find(level);
      70           8 :         if (it == points_.end())
      71             :         {
      72           0 :             return false;
      73             :         }
      74             : 
      75           8 :         const auto &rings = it->second;
      76           9 :         for (const auto &ring : rings)
      77             :         {
      78           9 :             if (ringEquals_(ring, other))
      79             :             {
      80           8 :                 return true;
      81             :             }
      82             :             else
      83             :             {
      84             :                 // test also the reverse ring
      85           5 :                 auto rev = other;
      86           5 :                 std::reverse(rev.begin(), rev.end());
      87           5 :                 if (ringEquals_(ring, rev))
      88             :                 {
      89           4 :                     return true;
      90             :                 }
      91             :             }
      92             :         }
      93           0 :         return false;
      94             :     }
      95             : 
      96             :     void out(std::ostream &o, double level)
      97             :     {
      98             :         for (const auto &p : points_[level])
      99             :         {
     100             :             out_(o, p);
     101             :         }
     102             :     }
     103             : 
     104             :   private:
     105             :     // level -> vector of rings
     106             :     std::map<double, std::vector<std::vector<Point>>> points_;
     107             : 
     108          14 :     bool ringEquals_(const std::vector<Point> &aRing,
     109             :                      const std::vector<Point> &bRing) const
     110             :     {
     111          14 :         if (aRing.size() - 1 != bRing.size())
     112             :         {
     113           0 :             return false;
     114             :         }
     115             : 
     116             :         // rings do not really have a "first" point, but since
     117             :         // we represent them with a vector, we need to find a common "first"
     118             :         // point
     119          14 :         Point pfirst = aRing[0];
     120          14 :         size_t offset = 0;
     121          73 :         while (offset < bRing.size() && pfirst != bRing[offset])
     122          59 :             offset++;
     123          14 :         if (offset >= bRing.size())
     124             :         {
     125             :             // can't find a common point
     126           2 :             return false;
     127             :         }
     128             :         // now compare each point of the two rings
     129         106 :         for (size_t i = 0; i < aRing.size(); i++)
     130             :         {
     131          98 :             const Point &p2 = bRing[(i + offset) % bRing.size()];
     132          98 :             if (aRing[i] != p2)
     133             :             {
     134           4 :                 return false;
     135             :             }
     136             :         }
     137           8 :         return true;
     138             :     }
     139             : 
     140             :     void out_(std::ostream &o, const std::vector<Point> &points) const
     141             :     {
     142             :         o << "{ ";
     143             :         for (const auto &pt : points)
     144             :         {
     145             :             o << "{" << pt.x << "," << pt.y << "}, ";
     146             :         }
     147             :         o << "}, ";
     148             :     }
     149             : };
     150             : }  // namespace marching_squares
     151             : 
     152             : namespace
     153             : {
     154             : using namespace marching_squares;
     155             : 
     156             : // Common fixture with test data
     157             : struct test_ms_contour : public ::testing::Test
     158             : {
     159             : };
     160             : 
     161             : // Dummy test
     162           4 : TEST_F(test_ms_contour, dummy)
     163             : {
     164             :     // one pixel
     165           2 :     std::vector<double> data = {2.0};
     166           2 :     TestRingAppender w;
     167             :     {
     168             :         IntervalLevelRangeIterator levels(
     169           1 :             0.0, 10.0, -std::numeric_limits<double>::infinity());
     170             :         SegmentMerger<TestRingAppender, IntervalLevelRangeIterator> writer(
     171           2 :             w, levels, /* polygonize */ true);
     172             :         ContourGenerator<decltype(writer), IntervalLevelRangeIterator> cg(
     173           2 :             1, 1, /* hasNoData */ false, NaN, writer, levels);
     174           1 :         cg.feedLine(&data[0]);
     175             : 
     176             :         // "Polygon ring"
     177           1 :         EXPECT_TRUE(w.hasRing(10.0, {{0.0, 0.0},
     178             :                                      {0.5, 0.0},
     179             :                                      {1.0, 0.0},
     180             :                                      {1.0, 0.5},
     181             :                                      {1.0, 1.0},
     182             :                                      {0.5, 1.0},
     183             :                                      {0.0, 1.0},
     184             :                                      {0.0, 0.5}}));
     185             :     }
     186           1 : }
     187             : 
     188           4 : TEST_F(test_ms_contour, two_pixels)
     189             : {
     190             :     // two pixels
     191             :     // 10  7
     192             :     // levels = 8
     193           2 :     std::vector<double> data = {10.0, 7.0};
     194           2 :     TestRingAppender w;
     195             : 
     196             :     {
     197             :         IntervalLevelRangeIterator levels(
     198           1 :             8.0, 10.0, -std::numeric_limits<double>::infinity());
     199             :         SegmentMerger<TestRingAppender, IntervalLevelRangeIterator> writer(
     200           2 :             w, levels, /* polygonize */ true);
     201             :         ContourGenerator<decltype(writer), IntervalLevelRangeIterator> cg(
     202           2 :             2, 1, /* hasNoData */ false, NaN, writer, levels);
     203           1 :         cg.feedLine(&data[0]);
     204             : 
     205             :         // "Polygon #0"
     206           1 :         EXPECT_TRUE(w.hasRing(8.0, {{1.166, 0.0},
     207             :                                     {1.5, 0.0},
     208             :                                     {2.0, 0.0},
     209             :                                     {2.0, 0.5},
     210             :                                     {2.0, 1.0},
     211             :                                     {1.5, 1.0},
     212             :                                     {1.166, 1.0},
     213             :                                     {1.166, 0.5}}));
     214             :         // "Polygon #1"
     215           1 :         EXPECT_TRUE(w.hasRing(18.0, {{1.166, 0.0},
     216             :                                      {1.0, 0.0},
     217             :                                      {0.5, 0.0},
     218             :                                      {0.0, 0.0},
     219             :                                      {0.0, 0.5},
     220             :                                      {0.0, 1.0},
     221             :                                      {0.5, 1.0},
     222             :                                      {1.0, 1.0},
     223             :                                      {1.166, 1.0},
     224             :                                      {1.166, 0.5}}));
     225             :     }
     226           1 : }
     227             : 
     228           4 : TEST_F(test_ms_contour, four_pixels)
     229             : {
     230             :     // four pixels
     231             :     // 10  7
     232             :     //  4  5
     233             :     // levels = 8
     234             :     // pixels
     235             :     // +-----+-----+-----+-----+
     236             :     // |     |     |     |     |
     237             :     // | NaN | NaN | NaN | NaN |
     238             :     // |     |     |     |     |
     239             :     // +-----+-----+-----+-----+
     240             :     // |     |     |     |     |
     241             :     // | NaN | 10  |  7  | NaN |
     242             :     // |     |     |     |     |
     243             :     // +-----+-----+-----+-----+
     244             :     // |     |     |     |     |
     245             :     // | NaN |  4  |  5  | NaN |
     246             :     // |     |     |     |     |
     247             :     // +-----+-----+-----+-----+
     248             :     // |     |     |     |     |
     249             :     // | NaN | NaN | NaN | NaN |
     250             :     // |     |     |     |     |
     251             :     // +-----+-----+-----+-----+
     252             :     //
     253             :     // squares
     254             :     // +-----+-----+-----+-----+
     255             :     // |NaN  | NaN | NaN | NaN |
     256             :     // |  +.....+.....+.....+  |
     257             :     // |  :  |  :  |  :  |  :  |
     258             :     // +--:--+--:--+--:--+--:--+
     259             :     // |  :  |10:  | 7:  |NaN  |
     260             :     // NaN+.....+.....+.....+  |
     261             :     // |  :  |  :  |  :  |  :  |
     262             :     // +--:--+--:--+--:--+--:--+
     263             :     // |  :  | 4:  | 5:  |NaN  |
     264             :     // NaN+.....+.....+.....+  |
     265             :     // |  :  |  :  |  :  |  :  |
     266             :     // +--:--+--:--+--:--+--:--+
     267             :     // |  :  |  :  |  :  |  :  |
     268             :     // |  +.....+.....+.....+  |
     269             :     // | NaN | NaN | NaN | NaN |
     270             :     // +-----+-----+-----+-----+
     271             :     //
     272             :     // subsquares
     273             :     // legend:
     274             :     //  :   contour
     275             :     //  =   border (level 8)
     276             :     //  #   border (level 18)
     277             :     //
     278             :     //   NaN                NaN                NaN
     279             :     //    +------------------+------------------+------------------+
     280             :     //    |                  |                  |                  |
     281             :     //    |    (0,0)         |      (1,0)       |      (2,0)       |
     282             :     //    |      10        10|      8.5        7|        7         |
     283             :     //    |        +#########+########+###o=====+========++        |
     284             :     //    |        #         |        |   :     |        ||        |
     285             :     //    |        #         |        |   :     |        ||        |
     286             :     //    |        #         |        |   :     |        ||        |
     287             :     //    +--------+---------+--------+---o-----+--------++--------+
     288             :     //    |NaN   10#       10|   ........:     7|      7 ||     NaN|
     289             :     //    |        o.........o..:               |        ||        |
     290             :     //    |       ||         |                  |        ||        |
     291             :     //    |      7++---------+ 7              6 +--------++        |
     292             :     //    |       ||         |                  |        ||        |
     293             :     //    |       ||         |                  |        ||        |
     294             :     //    |       ||         |       4.5        |        ||        |
     295             :     //    +-------++---------+--------+---------+--------++--------+
     296             :     //    |NaN   4||       4 |        |        5|      5 ||     NaN|
     297             :     //    |       ||         |        |         |        ||        |
     298             :     //    |       ||         |        |         |        ||        |
     299             :     //    |       ++=========+========+=========+========++        |
     300             :     //    |        4       4 |      4.5        5|        5         |
     301             :     //    |     (0,2)        |       (1,2)      |       (2,2)      |
     302             :     //    |                  |                  |                  |
     303             :     //    +------------------+------------------+------------------+
     304             :     //  NaN                 NaN                NaN                NaN
     305             : 
     306           2 :     std::vector<double> data = {10.0, 7.0, 4.0, 5.0};
     307           2 :     TestRingAppender w;
     308             : 
     309             :     {
     310             :         IntervalLevelRangeIterator levels(
     311           1 :             8.0, 10.0, -std::numeric_limits<double>::infinity());
     312             :         SegmentMerger<TestRingAppender, IntervalLevelRangeIterator> writer(
     313           2 :             w, levels, /* polygonize */ true);
     314             :         ContourGenerator<decltype(writer), IntervalLevelRangeIterator> cg(
     315           2 :             2, 2, /* hasNoData */ false, NaN, writer, levels);
     316           1 :         cg.feedLine(&data[0]);
     317           1 :         cg.feedLine(&data[2]);
     318             : 
     319             :         // "Polygon #0"
     320           1 :         EXPECT_TRUE(w.hasRing(8.0, {{2.0, 0.0},
     321             :                                     {2.0, 0.5},
     322             :                                     {2.0, 1.0},
     323             :                                     {2.0, 1.5},
     324             :                                     {2.0, 2.0},
     325             :                                     {1.5, 2.0},
     326             :                                     {1.0, 2.0},
     327             :                                     {0.5, 2.0},
     328             :                                     {0.0, 2.0},
     329             :                                     {0.0, 1.5},
     330             :                                     {0.0, 1.0},
     331             :                                     {0.0, 0.833},
     332             :                                     {0.5, 0.833},
     333             :                                     {1.167, 0.5},
     334             :                                     {1.167, 0.0},
     335             :                                     {1.5, 0.0}}));
     336             :         // "Polygon #1"
     337           1 :         EXPECT_TRUE(w.hasRing(18.0, {{0.0, 0.0},
     338             :                                      {0.5, 0.0},
     339             :                                      {1.0, 0.0},
     340             :                                      {1.167, 0.0},
     341             :                                      {1.167, 0.5},
     342             :                                      {0.5, 0.833},
     343             :                                      {0, 0.833},
     344             :                                      {0.0, 0.5}}));
     345             :     }
     346           1 : }
     347             : 
     348           4 : TEST_F(test_ms_contour, saddle_point)
     349             : {
     350             :     // four pixels
     351             :     // two rings
     352             :     // with a saddle point
     353             :     // 5  10
     354             :     // 10  5
     355             :     // levels = 8
     356             :     // pixels
     357             :     // +-----+-----+-----+-----+
     358             :     // |     |     |     |     |
     359             :     // | NaN | NaN | NaN | NaN |
     360             :     // |     |     |     |     |
     361             :     // +-----+-----+-----+-----+
     362             :     // |     |     |     |     |
     363             :     // | NaN |  5  |  10 | NaN |
     364             :     // |     |     |     |     |
     365             :     // +-----+-----+-----+-----+
     366             :     // |     |     |     |     |
     367             :     // | NaN | 10  |  5  | NaN |
     368             :     // |     |     |     |     |
     369             :     // +-----+-----+-----+-----+
     370             :     // |     |     |     |     |
     371             :     // | NaN | NaN | NaN | NaN |
     372             :     // |     |     |     |     |
     373             :     // +-----+-----+-----+-----+
     374             :     //
     375             :     // squares
     376             :     // +-----+-----+-----+-----+
     377             :     // |NaN  | NaN | NaN | NaN |
     378             :     // |  +.....+.....+.....+  |
     379             :     // |  :  |  :  |  :  |  :  |
     380             :     // +--:--+--:--+--:--+--:--+
     381             :     // |  :  | 5:  |10:  |NaN  |
     382             :     // NaN+.....+.....+.....+  |
     383             :     // |  :  |  :  |  :  |  :  |
     384             :     // +--:--+--:--+--:--+--:--+
     385             :     // |  :  |10:  | 5:  |NaN  |
     386             :     // NaN+.....+.....+.....+  |
     387             :     // |  :  |  :  |  :  |  :  |
     388             :     // +--:--+--:--+--:--+--:--+
     389             :     // |  :  |  :  |  :  |  :  |
     390             :     // |  +.....+.....+.....+  |
     391             :     // | NaN | NaN | NaN | NaN |
     392             :     // +-----+-----+-----+-----+
     393             :     //
     394             :     // subsquares
     395             :     // legend:
     396             :     //  :   contour
     397             :     //  #   border (level 8)
     398             :     //  =   border (level 18)
     399             :     //
     400             :     //   NaN                NaN                NaN
     401             :     //    +------------------+------------------+------------------+
     402             :     //    |                  |                  |                  |
     403             :     //    |    (0,0)         |      (1,0)       |      (2,0)       |
     404             :     //    |       5         5|      7.5       10|        10        |
     405             :     //    |        +#########+########+###o=====+========++        |
     406             :     //    |        #         |        |   :     |        ||        |
     407             :     //    |        #         |        |   :     |        ||        |
     408             :     //    |        #         |        |   :     |        ||        |
     409             :     //    +--------+---------+--------+---o-----+--------++--------+
     410             :     //    |NaN   5 #        5|             \  10|      10||     NaN|
     411             :     //    |        #         |              \___o........o         |
     412             :     //    |        #         |                  |        #         |
     413             :     //    |    7.5++---------+7.5            7.5+--------+         |
     414             :     //    |        #         |                  |        #         |
     415             :     //    |        o.........o\_                |        #         |
     416             :     //    |       ||         |  \_    7.5       |        #         |
     417             :     //    +-------++---------+----\o--+---------+--------+---------+
     418             :     //    |NaN  10||       10|     :  |        5|      5 #      NaN|
     419             :     //    |       ||         |     :  |         |        #         |
     420             :     //    |       ||         |     :  |         |        #         |
     421             :     //    |       ++=========+=====o##+#########+########+         |
     422             :     //    |      10        10|      7.5        5|        5         |
     423             :     //    |     (0,2)        |       (1,2)      |       (2,2)      |
     424             :     //    |                  |                  |                  |
     425             :     //    +------------------+------------------+------------------+
     426             :     //  NaN                 NaN                NaN                NaN
     427             : 
     428           2 :     std::vector<double> data = {5.0, 10.0, 10.0, 5.0};
     429           2 :     TestRingAppender w;
     430             : 
     431             :     {
     432             :         IntervalLevelRangeIterator levels(
     433           1 :             8.0, 10.0, -std::numeric_limits<double>::infinity());
     434             :         SegmentMerger<TestRingAppender, IntervalLevelRangeIterator> writer(
     435           2 :             w, levels, /* polygonize */ true);
     436             :         ContourGenerator<decltype(writer), IntervalLevelRangeIterator> cg(
     437           2 :             2, 2, /* hasNoData */ false, NaN, writer, levels);
     438           1 :         cg.feedLine(&data[0]);
     439           1 :         cg.feedLine(&data[2]);
     440             : 
     441             :         // "Polygon #0"
     442           1 :         EXPECT_TRUE(w.hasRing(8.0, {{1.5, 2},
     443             :                                     {2, 2},
     444             :                                     {2, 1.5},
     445             :                                     {2, 1},
     446             :                                     {2, 0.9},
     447             :                                     {1.5, 0.9},
     448             :                                     {1.1, 0.5},
     449             :                                     {1.1, 0},
     450             :                                     {1, 0},
     451             :                                     {0.5, 0},
     452             :                                     {0, 0},
     453             :                                     {0, 0.5},
     454             :                                     {0, 1},
     455             :                                     {0, 1.1},
     456             :                                     {0.5, 1.1},
     457             :                                     {0.9, 1.5},
     458             :                                     {0.9, 2},
     459             :                                     {1, 2}}));
     460             :         // "Polygon #1, Ring #0"
     461           1 :         EXPECT_TRUE(w.hasRing(18.0, {{2, 0.9},
     462             :                                      {2, 0.5},
     463             :                                      {2, 0},
     464             :                                      {1.5, 0},
     465             :                                      {1.1, 0},
     466             :                                      {1.1, 0.5},
     467             :                                      {1.5, 0.9}}));
     468             :         // "Polygon #1, Ring #1"
     469           1 :         EXPECT_TRUE(w.hasRing(18.0, {{0.9, 1.5},
     470             :                                      {0.5, 1.1},
     471             :                                      {0, 1.1},
     472             :                                      {0, 1.5},
     473             :                                      {0, 2},
     474             :                                      {0.5, 2},
     475             :                                      {0.9, 2}}));
     476             :     }
     477           1 : }
     478             : }  // namespace

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